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Sisko outlines operation return

"Operation Return" come rappresentato su un terminale LCARS

Il piano di battaglia di Operation Return nel 2374 come rappresentato su un terminale LCARS.
File:Long range scan 081588.jpg

LCARS come visto sull' Enterprise-E nel 2379

LCARS come visto sull' Enterprise-E nel 2379.
Son'a research display

Il Comandante Riker che accede ad un terminale LCARS

Il Comandante William T. Riker accede ad un terminale LCARS nel 2375
Sensor activity 063268

L'equipaggio dell'Enterprise-E mentre vede un terminale LCARS sul ponte di comando

L'equipaggio dell'USS Enterprise-E guarda un terminale LCARS sul ponte di comando nel 2379
LCARS Star Trek V sickbay

Pannello dell'Enterprise-A in infermaria nel 2287

Terminale LCARS visualizzato in infermeria nel 2287

LCARS, acronimo di Library Computer Access and Retrieval System (Sistema di Accesso e Recupero delle Biblioteche del Computer) è il nome del sistema operativo dei computer impiegati dalla Federazione Unita dei Pianeti e usato a bordo dei vascelli della Flotta Stellare, nelle basi stellari e nelle stazioni spaziali. Vi si può accedere sia con comandi vocali che con comandi manuali.

LCARS usa sofisticate routine (funzioni) di intelligenza artificiale per capire ed eseguire comandi vocali con linguaggio naturale. Il personale della flotta stellare interfaccia frequentemente i PADD, i tricorder e i pannelli di controllo con LCARS.

Nel 24 secolo, i comandi grafici alloggiati sotto i pannelli liberi, sensibili al tocco, hanno permesso a LCARS di essere riconfigurato velocemente dagli utenti per essere adattato all'operazione attuale, includendo un'interfaccia tattile per gli ufficiali non-vedenti. (VOY: "Un anno d'inferno") Questo permise di svolgere mansioni complicate con appena qualche tocco di un pulsante. LCARS inoltre controlla il recupero e l'immagazzinamento di file nella banca dati alloggiata nel nucleo del computer della nave.

A seconda dell'astronave, il design di LCARS, specialmente lo schema dei colori, si differenzia. Questi colori possono andare da uno schema giallo/bianco (trovato nell'USS Enterprise-D) ad uno blu/bianco (trovato nell'USS Enterprise-E).

In una linea temporale alternativa nel XXV secolo, LCARS era stato aggiornato con un'interfaccia di controllo tridimensionale. (DS9: "Il visitatore")

Dal XXIX secolo il sistema LCARS fu, parzialmente, sostituito con il sistema TCARS. (VOY: "Relativity")

Informazioni LCARS[]

Storia[]

  • LCARS si può vedere praticamente in tutti gli episodi di The Next Generation, Deep Space Nine, e Voyager. Se dire che le interfaccie viste in The Original Series e Enterprise sono LCARS è discutibile, i due stili sono abbastanza differenti, diversamente da quelli di TNG, DS9, e VOY, che mantengono lo stesso identico stile.
  • Come hanno detto Michael e Denise Okuda, con il commento testuale degli episodi di Next Generation, i pannelli LCARS hanno mostrato raramente vere simulazioni al computer; un esempio è lo schermo del computer usato dal Comandante Romulano Sela, per monitorare la flotta della Federazione, durante il suo tentativo di traffico di armi e forniture a Lursa e B'Etor durante la guerra civile Klingon nell'episodio TNG: "La via di Klingon". Ciò è dovuto al fatto, secondo gli Okuda, sia per il costo elevato che per lo stato primitivo della computer grafica tra la fine degli anni 1980 e l'inizio dei '90. Pertanto, la maggior parte dei pannelli LCARS erano, infatti, pannelli di plastica con apparecchi che emettevano luci intermittenti dietro di essi per dare l'impressione che le informazioni sugli "schermi" stessero cambiando.
  • Il nome completo "Library Computer Access and Retrieval System" può essere visto in parecchi episodi, incluso TNG: "Tunnel conteso".
  • L'infermeria usata in Star Trek V: L'ultima frontiera è una modifica minore di quella di Star Trek: The Next Generation, e i pannelli LCARS sul muro sono alterati a mala pena, quindi questa potrebbe essere la prima apparizione di LCARS. Tuttavia non appare in Star Trek VI: Rotta verso l'ignoto, o nella porzione di Star Trek Generazioni ambientata nel XXIII secolo.
  • Nelle prime due stagioni di The Next Generation, grandi rettangoli neri erano chiaramente visibili sui pannelli LCARS sul ponte (e talvolta nella maggior parte delle tecnologie principali). Questo fu il risultato del riflettersi delle luci di scena sui pannelli, che il direttore della fotografia Edward R. Brown provò a risolvere mettendoci sopra dei cartoncini. Quando Brown fu sostituito da Marvin V. Rush per la terza stagione, un numero di cambiamenti nelle riprese (comprese migliori pellicole cinematografiche e un numero minore di luci) ha permesso a LCARS di essere visualizzata correttamente. [1]
Deep Space Nine CD Companion

LCARS come si vede nel CD di DS9 Companion

  • La struttura di LCARS è stata usata in parecchi giochi per computer come la versione CD-ROM della Star Trek Encyclopedia e nel CD-ROM di TNG e DS9 Companions.

Vedi anche[]

  • Okudagram
  • D.C. Fontana

Collegamenti esterni[]

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